一段纯装饰性的背景故事——读起来有意思,但对角色的样子或动作没有任何影响——其实没起多大作用。真正有用的那种,会改变具体的东西:姿态、常见表情倾向、摆姿势时的身体语言。这篇讲怎么往这个方向写。
写会体现在视觉上的特质
「警惕但对信任的人极度忠诚」和「大大咧咧、爱冒险」这两种描述,都能让人联想到某种姿态、某种默认表情、某种站姿——这才是值得写下来的特质。「喜欢散步」联想不到任何视觉画面,也不会改变任何一张生成图。
一个决定性细节胜过一整条时间线
不需要写一整章的经历。一个具体的细节——在渔船上长大、有一场至今耿耿于怀的争吵、被低估了很多年——对角色该怎么画的帮助,比五句含糊的生平介绍更大。
写得短到真的会被用上
每次用都要重新读一遍才能想起来的背景故事,不会被一致地用上。几句性格描述加一小段背景故事通常就够了——长到足够影响姿势或表情,短到你(或者基于它生成内容的工具)真的能记住。
拿一个姿势来测试
一个简单的检验方法:给角色挑两个差别很大的姿势,问问这段背景故事会不会让这两个姿势看起来不一样。如果一个鲁莽的角色和一个谨慎的角色摆出来会是同一个样子,说明背景故事写得还不够具体。